蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - 豪华版(Batman: Arkham Knight - Premium Edition)

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阿卡汉系列最具爆炸性的终章,蝙蝠侠将会面对最终的威胁,朝着他誓言保护的城市袭来。……在蝙蝠侠:阿卡汉骑士中,制作小组 Rocksteady 推出了独家设计的蝙蝠车,是本系列中首度可以由玩家亲自驾驶的载具……成为蝙蝠侠。 包括游戏主程式和 Season Pass,可以享受接下来 6 个月的内容

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎以上站点关注……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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其实是因为的古物店接到了修复旧手表的委托。:委托?……的行动力没和他同步。夏彦:(高兴)抢到座位了,耶!:(难过)我失败了。呜呜呜。夏彦:你坐吧。……:怪不得这里有烟花大会,让我们来看

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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以“强调战术思考”和“卖皮肤收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……注意并不是根除“无解”的现象,差异化的体验也是WOT的核心乐趣之一。……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

小组帖子:BUG-v0.38版

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)2)从第七月开始,参加每月小说比赛,月底时不会进行结算,下个月开始后依然显示参赛中,如下图:(此时已经是……9月了) zby286: 补充一下,关于第二个bug,试着9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……去好好看一下。真的是陷入BUG的海洋

寻欢:设计规则的正确姿势:首先要讲道理

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首先要讲道理之所以 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……迈中,一旦经过了几关,游戏几乎没有的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

设计规则的正确姿势:首先要讲道理

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首先要讲道理之所以 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……迈中,一旦经过了几关,游戏几乎没有的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树:“玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树:“是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……记者采访中提出了一个非常尖锐的问题,即如何看待一些开发者反对游戏开发初期就采取盈利模式,John

死战骑士团(Hero barrier)

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百年,人类曾经历过一次灭顶之灾,邪灵魔王率众屠杀人类,最终战役上,王城的骑士团领主祭出灵石,将邪灵魔王打回邪灵深渊……最终版本5大英雄齐聚,不同英雄不同战斗特质 每个英雄拥有9项技能、3项天赋,自由搭配技能build 训练内……怪物博物馆可以直观的回顾猎杀成就,邪灵图鉴资料尽在掌握,收集邪灵图鉴赚取奖励 娱乐场让好运气也能带来丰富的金币收益

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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就像华伦·史佩特(Warren Spector) 2014 年的采访中(对的一样:“现实世界中……所以《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》可以说是蝙蝠侠 TRPG 的进化产物(或者后代),玩家不再需要通过投骰来检定某个行动能否成功……同样的,也可以蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是史上最棒的“扮演蝙蝠侠”游戏

版本:Early Access


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