danggexiaomimeiya:火炬无限再迎新赛季SS9,神秘赛季PV揭露新角色、新主题!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36944

《火炬之光:无限》宣布赛季将于7月份开启,并且今天正式放出了全新的赛季预告PV。……沙海中经历了快两个月的持续经营、成功建设绿洲空岛的火炬玩家们千万不要错过、来一窥赛季会有怎样的新变化……受邀参与活动的玩家,可以活动现场与开发者以及嘉宾猎人们当面畅聊游戏,和线上的猎人们一起揭晓赛季的情报

トリスティア:レガシー

indienova.com/steam/game/2244160

经历了10年前的巨龙侵袭事件之后,这座城市失去了它原本的光彩。……游戏流程玩家将扮演娜诺卡,成为发明工坊的工坊技术士,任务是一年内复兴特利思亚。……随着商店生意的兴隆,会有越来越多的商店城市中遍地开花,从而推动城市的快速发展

史提芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)

indienova.com/game/steven-universe-save-the-light

《史芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)》是 Grumpyface……Studios 制作的一角色扮演游戏。……本作作为 2015 年《史芬宇宙:光芒进击》的续作将采用完全原创的故事情节,我们的主角史本作中也将更加积极

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

indienova.com/steam/game/3903190

真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……「…纳西妲…」「我终于…又见到你了……」本作是一基于人气游戏世界观与角色设定,二次创作的粉丝向文字冒险游戏……然而,的危机却再次降临。频繁的地震,预示着一场史无前例的灾难将吞噬整个瓦特

艾诺提亚:失落之歌 - 豪华版(Enotria: The Last Song - Deluxe Edition)

indienova.com/game/enotria-the-last-song-deluxe-edition

「艾诺亚:失落之歌」的目标是向更多人展示意大利美好的过去和文化。……「艾诺亚:失落之歌」旨在通过有益的探索、多样化的玩家构建和多种敌人设计来吸引类魂玩家。……奥多尔允许玩家影响敌人的行为、改变环境、解决谜题、使用艾诺亚的元素并制定战术

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

indienova.com/steam/game/2269420

《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,荒野中寻找到救援……《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,荒野中寻找到救援……整个《凡诺亚》系列有着宏伟的世界观,未来会为各位尊敬的玩家一一呈现

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

indienova.com/game/trine-3-the-artifacts-of-power

或许他不是技能最娴熟或最令人闻风丧胆的魔法师,但英雄们要依靠他来解决所有关于魔法和传奇的事情。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地。……美丽的景观 穿梭于迷人的童话世界,优美的风景中冒险,首次全 3D 模式下进入《魔幻三杰》的世界,探索过去那迷人的鲜为人知之处

超能杰克:多面手(Jake Power: Handyman)

indienova.com/game/jake-power-handyman

超能杰克:多面手 是美国游戏制造商UBISOFT公司制作的一SLG游戏,游戏中,玩家扮演一名技艺高超的工匠……,海洋都市特里斯亚。……特里斯亚人拼命地重建城市,但是事与愿违。城市却变得萧条了起来

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

同时支持并维护好几个不同的DirectX API版本(9、11及12)的功能一致性所带来的难度也越来越高……我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保问题出现第一时间即时解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较的显卡驱动(通常要

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……未来:的游戏目前,《战术代码》已经完成,杨皓然开始制作下一游戏《异星代码(暂名)》,这是一生存类游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.272 秒(地球人时间)