MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不写前端了,虽然也游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

攀岩?(Rock Climbing?)

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开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe。……◎ 空中旋转以便更好地对齐。◎ 避免撞到你的第二个头部以防止弹跳

奇亿音乐:游戏背景音乐与配音的关系

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、强弱、高低均应和着背景音乐的整体旋律和色彩,能够实现趋于一致的处理就是理想的和谐效果,那么游戏背景音乐与配音是什么关系……对于配音与背景音乐的和谐关系除了趋于一致的表现手法外,是否还有其他表现形式?……最终以高音处理

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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该作品完成于 1759 年,历时 24 年,收藏于辽宁省博物馆。……描绘了苏州城郊百里的风景和街市的繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟的古城苏州市井风貌,是研究 250 年前“乾隆盛世……的形象资料,具有极大的历史价值和艺术鉴赏价值,被后世誉为研究清代苏州的百科全书,也是研究 250 年前“乾隆盛世

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

indienova.com/groups/post/45

那谁,快来认领: eastecho: 话说这东西我家里还有一些,哇哇咔~(叶子 edit) dofy……: @eastecho#1 我一没有这个T恤,太不应该了!!……dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:https://m.taptap.cn……id=classic.puzzlegame.squarefish:虽然App Store和Google……Studio”,但实际上都是“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,预览图和简介中可知

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例……define __gamegame_controller::instance()那么它们都做些什么事,……NotoCJK字体放进项目文件夹,在编辑器的文件系统里右键新建资源,看着DynamicFont这个名字应该

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

这些事件虽然不影响主线推进,但希望大家探索中能感受到些许人情味——说不定,后面完整游戏的结局会因此发生一点点变化……救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯,这不就来了。……一些看起来非常简单的操作,《光》里就可以做成很有意思的谜题。……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

怎么选择关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的?……您是怎么安排童话故事和现实的穿插的?……您又是怎么解决的

版本:Early Access


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