v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

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这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一坚持创作一想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……什么是装箱过程?……我们的项目中,我们使用的所有资源一由资源的开发者进行维护,他们一直在进行性能更新,从而解决了我们的所有问题

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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游玩中,我要么是不惧极光带来的危险(根据游戏设定,极光夜的狼不怕火把,译者)勇往前,要么是把紧要的生存任务放在一边……你们开发过程中是如何改变极光的设计和样式的?……有一点我得一下,以免人们认为我们抄袭了他们的艺术风格——我们《看火人》发行之前就推出了《漫漫长夜》

假如我是人工智能(If I am AI)

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在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……章节三2024:又一次针对新棱镜计划的泄密被AI发现,你要处理这次泄密事件,就像过去处理过的无数次一样……所以应该很容易判断这个游戏是否适合你,如果你喜欢截图的风格,那么这个游戏就适合你。”

盛世遮天之真龙主宰(云巅)

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开发:盛世遮天之真龙主宰, 盛世遮天之真龙主宰。发行:盛世遮天之真龙主宰, 盛世遮天之真龙主宰。……《盛世遮天之真龙主宰》是一款大型多人 APRG 游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能……服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家游戏内娱乐

小组帖子:项目经理求捞走

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可以给我留言想谈 星穹歌剧院: 加个好友交流交流啦 疯狂地蛋: 请问联系方式留一个,我们需要策划,杭州线下……成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思,我在上海,杭州去不了……:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思,我在上海,杭州去不了 Meowjito: 看下我

海市蜃楼:第一章(Mirage Episode: 1)

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“如果有再来一次的机会,你会怎么选择?”……礼瑜帮助碧的生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜的女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来的故事会怎么发展....……礼瑜决定帮助碧走出生活的困境,可这一切却被他的女友绘羽琉艾莉看在眼里

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

想来想去原因应该是 tileset 的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应……那旁边 1~9 的小块标记又是什么意思?这个代表着当前 title 什么情况下出现。……发现规律了吗,外围边缘其实是和基础 tile 的 9 格一样的,不同的只是里面衔接内容,而这里的衔接内容怎么

snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

首先放上原视频: https://www.bilibili.com/video/av54737593视频当中……24ms是一个阈值,低于这个值,是人耳难以感受到延迟的范围。……不得不说我当然不了解5G的内部科技,我在这里只提出自己对于行业的前景渴望:这些音效资源不需要再放到游戏引擎中了

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 例……defer/deferment 延迟impact effect 冲击特效Z fighting 深度冲突……Detail 多层次细节RTT - Round-Trip Time 往返时延(指消息从客户端传递到服务器端,服务器端处理后再返回客户端

版本:Early Access


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