indienova.com/groups/post/100096
FrozenAurora: @Steamer#1 因为我之前就是在游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚……,你看这两个库,游民的那个是今天做的咱们这是昨天我更新的,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死的脑细胞……FrozenAurora: @Steamer#4 如果可以库封面不带水印,原图带水印应该就没事了
indienova.com/groups/post/100802
当我们在游戏中创造了一种拟构的“民生”,我们不应该忘了现实中的“民生”,我们不应该忘了远方。……怎么样说法呢?就是我们能醒起来,我们大家才有思想,有动作,大家才能立志来救这个国家。……祖先是什么血统,便永远遗传成一族的人民,所以血统的力是很大的。次大的力是“生活”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……,GMS2应该已经创建这个文件夹)注:我在实际操作过程中发现也可能是download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的……更新系统可能还会下载其他的文件,我们在将这些runtime文件复制到指定目录后,可以打开GMS2,看到软件还在更新后
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时提一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……LogUtil也值得你看下· 其实笔者本身在这个GLogic上做的东西远不止文中所提及的内容,大家请发挥想象力你说了这么多
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/game/break-arts-ii
现推出了最新版本《BREAK ARTS II》,并由手机版正式推出为电脑版了!……从竞速比赛中化身成机械战士。不仅是竞速比赛,战斗、自由机甲设计等,同时集众多项乐趣于一身。……在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式
indienova.com/steam/game/1842190
在立方体展开面(智晶面)上玩2048! 规则:在智晶面移动鼠标,按方向键移动数字直到2048出现。……特别有趣的是,智晶面中在跨过棱时数字相加的情况。在立方体展开面(智晶面)上玩2048!……在智晶面中,将鼠标移动到相应位置,按上、下、左、右方向键移动数字,直到2048出现
indienova.com/game/crimson-memories
然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變成濕潤的花田。 那最終提莉亞會知道父母之死的真相嗎?……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣 可愛的眼睛飄飄的長髮 小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新……在咖啡店打工時與希瑞斯結識 并派到了王宮內工作 ●蘭提斯・魯納・諾顧(22) 碧魯巴拉阿德王的王子
版本:Early Access
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