腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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/女友一样-没有半毛钱关系;接着我们看 LM_N 和 LMN 模式,会发现这两个帧号变得如胶似漆-你男……那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了 EntranceForDemo1 中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……LogUtil也值得你看下· 其实笔者本身在这个GLogic上做的东西远不止文中所提及的内容,大家请发挥想象你说了这么多

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于什么地方自杀

爆击艺术 2(Break Arts II)

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推出了最新版本《BREAK ARTS II》,并由手机版正式推出为电脑版了!……从竞速比赛中化身机械战士。不仅是竞速比赛,战斗、自由机甲设计等,同时集众多项乐趣于一身。……在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式

jingor 2048

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立方体展开面(智晶面)上玩2048! 规则:智晶面移动鼠标,按方向键移动数字直到2048出。……特别有趣的是,智晶面中跨过棱时数字相加的情况。立方体展开面(智晶面)上玩2048!……智晶面中,将鼠标移动到相应位置,按上、下、左、右方向键移动数字,直到2048出

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變濕潤的花田。 那最終莉亞會知道父母之死的真相嗎?……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣 可愛的眼睛飄飄的長髮 小時候因為一場大火,到現還記憶猶新……咖啡店打工時與希瑞斯結識 并派到了王宮內工作 ●蘭斯・魯納・諾顧(22) 碧魯巴拉阿德王的王子

highway★:GMS2学习日志★017

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纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调,等后面确定了想法再碰。……不知道一个月的时间能不能整完原型的KEY能力

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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故事卡德亚登帝国和多塞雷王国,这两个国家正在打仗。……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务。……横版战斗系统,ATB 系统,三名队伍员 游戏特色 ◎ 三名队伍员◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己的特色

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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作为一款背景放在海底废弃都市的类银河战士恶魔城游戏,《弃海》美术这方面其实非常给。……金蝶游乐场更新?爷来了!……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄宣传片里彻底站起来了。擦炮?

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

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游戏通关后还久久不能平息,从而甘愿让游戏的 BGM 再另外支配上百个小时的时间相信有不少玩家在网络上看过此前海外的……残酷的抉择、艰辛的奋斗、谨慎的权衡使得这款灾难生存游戏也一度占据了各大视频和直播平台游戏主播的时间,值得一的是……,一些涉猎比较广的玩家应该对这几款也有所了解,而这几款游戏也是音乐方面有着独特的体验和精良的制作

版本:Early Access


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