T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Wind是一面向的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……游戏界应用这种并发模型比较成熟的是云风的Skynet,Skynet启用多个工作线程来处理服务的事件,各个线程间基于消息传递来通信

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……通关这个游戏之后,有用的知识增加了!……【特点】· 水墨彩绘的轻策略游戏,运用独特的美术风格与音乐效果,带你充分领略人体内环境的风光

是男人就上 100 层(Real Man Got 100 | 是男人上100层)

indienova.com/steam/game/1096290

这是一策略休闲搞笑的游戏 同时这也是一迷你的虐心小游戏 游戏有着较高的难度 如果你上不了一百层,……这是一策略休闲搞笑的游戏同时这也是一迷你的虐心小游戏游戏有着较高的难度 如果你上不了一百层,或许不久的将来……游戏支持存档! 这可是一休闲娱乐小甜品!如果你喜欢折磨自己! 不要错过哦!啊哈哈哈哈!咕咕咕!

麻辣工作室(Spicy Games):《她杀》Steam过审,2月14日正式发售

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国产叙事向悬疑解谜游戏《她杀》正式通过STEAM审核,游戏即将于2月14日情人节正式发售。……《她杀》是麻辣工作室(Spicy Games)开发的第一游戏,欢迎广大玩家访问游戏商店!……游戏目前STEAM商店提供DEMO试玩,试玩版涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,流程预估

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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注册账号: 点击右上角 signin -> Create a new account3.……6 月 18 日到 7 月 5 日 作品审核上传的游戏作品,将被分为 “创意、开发、发布”三个阶段,每个阶段……获取技术资源及相应的项目支持也可通过关注“英特尔开发人员专区” 微信公众号与官方微博持续关注技术更新与相关活动信息

游戏基础知识——“空气”相关元素的设计

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空气类型的技能除了可以造成很常见的软效果“减速”之外,也有很特别的“硬”能力,这些“硬某些游戏中非常强大……空气类技能也可以产生保护的效果,可以想象保护着目标的气流将攻击过来的各种飞行武器全部弹的画面,这就是空气进行保护的大致原理……和“飞禽巢穴”场景相比,玩家“云中城”里的活动空间会更大一些,玩家“旋之巅”副本中就很少需要担心自己会跌下高空摔死

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、当时的我、无能为力、也无法反驳、因为那时的我、没有相关的知识所以我不知任何去说、我只能把想法深深的埋藏于心中……、讽刺过我的人、他们实际上完全不懂游戏、他们廉最起码的游戏开发流程都不知道、最起码的游戏部门划分都不明白……、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题、已经有办法得到解决了、就是云处理

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……, 像素小组一般在用Aseprite(两软件的价格steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己发内容的死组……----------------------------------------介于讨论的是针对某一像素软件相关的内容

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

Xbox中国区总裁谢恩伟今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时……开发者希望登陆全球的游戏,ID@Xbox将会帮助开发者上交到微软全球部门进行审核审核时间会稳定在一个月之内

版本:Early Access


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