indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
另一方面表现为与UI系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI……渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做,一定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手
indienova.com/u/astray/blogread/37608
后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档未提及会修改……只是 UI 同步问题
indienova.com/steam/game/470090
在一座封闭的赛博朋克大都会隐蔽于时间之中,《量子复制》是一款“银河恶魔城”风格的快节奏潜行游戏。……漫无边际的大都市霓虹闪烁,市民苟且偷生,恐惧于佣兵部队和他们未现真容的主子们。……特色快节奏的潜行动作游戏玩法探索拥有5个大区的巨大赛博朋克城市解锁时间操控技能以打败敌人和克服严峻的环境
indienova.com/u/mHEbp57JP5413o1A/blogread/36914
一般处理直升机旋转又2个方法:1. k动画,螺旋桨动画不会和mesh速度同步,这样可以区分。2.……主螺旋桨会有一个同步的脚本控制独立旋转和同步偏移:武器系统只有两种,一种是机炮,一种是导弹,分别设置了……2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本在instance
indienova.com/steam/game/3645300
在繁忙的工作间隙,偷偷打开窗口,抛下钓竿,享受片刻的宁静与收获的快乐。……游戏特色✅ 真正的“桌面摸鱼”——游戏以极简窗口模式运行,可隐藏在任务栏,随时切屏钓鱼,老板绝对发现不了……✅ 个性化桌面装饰——用钓到的鱼布置你的虚拟鱼缸,打造专属赛博水族馆
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……;如果你处理事件,Repeat是一个重要但是危险的方法,可能会导致一个无限循环,所以小心处理:using……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
过期未签到的日期不可进行补签操作领取到奖励在活动周期为100日的活动中,玩家只要在签到当日先登录游戏,……过期未签到的日期可进行补签操作领取到奖励在活动周期为100日的活动中,玩家只要在签到当日先登录游戏,随后返回页面签到……2021年6月9日-6月30日活动内容:参与活动,通过探索危机的洞穴可获得活动道具“赤炎灵石”,使用该道具可在活动商店内兑换
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25334
九霄缳神记》将在4月15日正式上市,登陆WeGame,STEAM双平台同步发售。……自称为调查饕餮之潮来到此处,现与步遥同行。……★ 欢迎加入官方玩家Q群:827620919★感兴趣的玩家可以在《九霄缳神记》STEAM主页添加愿望单
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