indienova.com/groups/post/101421
我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36285
《伊瑟》将于1月9日全球同步开启四测「融合测试」!……,大大提升了玩家推图速度;装备套装提供一键拆卸保存功能,方便玩家更换处理源器和智壳。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
在服务器端,我们每隔固定时间间隔发送帧信息f,在客户端的onMessage中收到并处理帧信息。……这样就可以在等待新的帧信息的时候停止游戏循环中的逻辑处理(物理引擎等)。……我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位
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选择适当的诱饵,物色一处理想的钓场,挥动你的钓竿,志在钓得巨鱼!……在鱼咬饵的一刻千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一刻的快感!……在游戏中玩家可以随意垂钓,享受玩乐,更可以接受挑战完成任务,从而获得更多的辅助道具及钓鱼装备,协助玩家钓上鱼中之王
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微博:飞机超CN
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长草吃灰的微博号,疯狂玩耍相约请参考以下信息@_@ PSN:M_zGrey WX:assassin_hui……QQ:1159250961 工作用Email:5120130067@bipt.edu.cn。……微博:RebelEHui
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