yolanda4158:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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好在制作组大家的建议下,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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好在制作组大家的建议下,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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好在制作组大家的建议下,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫

诺娃速递:Tonguç Bodur 出新作了

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Tonguç Bodur 一直在步行模拟这个类型上坚持不懈的深耕细作,他的新作 Little Brother……Jim 一直喜欢一吉普车停车的游戏,但是他永远被困在最后一关。……吉普车游戏步行模拟对于 Tonguç Bodur 步行模拟游戏方面新的尝试,我们能不能接受不同游戏风格和玩法的过渡

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感取代了,目标感也好很多。……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

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第二游戏叫《Fight With Keys》,游戏的玩法是控制角色移动,敌人进入角色的圆圈时,脑袋上会出现一个按键……于是我2020年底和最近先后上了两小游戏到 Steam 上。推荐一样陷入开发困境的同人们试试。……一直结果,我才想起来 ……第一游戏叫《KeyHero》,是一使用方向角的解谜游戏

封包女王 #(Packet Queen #)

indienova.com/steam/game/702930

这是一类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包……正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能Prae拿来了一游戏……这是一类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包

试验性游戏不只需要“试验”

indienova.com/indie-game-development/experimental-games-need-more-than-experiment/

我是一直在写些评论,并没有在其中表达不满;但这只是因为我知道自己不能要求得太多。……这也不意味着试验游戏可以用“创新”一词拒绝一切有效的评价。……我也一直相信理论与实践并行才能走得更远。—— 它们从来都不能够单独存在

1号别墅(Villa No. 1)

indienova.com/steam/game/3208890

《1号别墅》是一悬疑题材的剧情向微恐怖解谜游戏。……,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一现最可怕的是,你以为这是故事,可有可能正在世界上的某个地方发生着

巴罗尔(Baroll)

indienova.com/game/baroll

BAROLL 是一快节奏的一键式游戏。 你一直在前进。……您的目标是避免从顶部掉落并朝您滚动的桶击中。按下按钮跳跃并按住按钮跳跃和减速。……当你桶击中时,游戏就结束了

版本:Early Access


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