杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

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吉田直树:“回顾自己的职业生涯,从来没有推迟过之前允诺的发布日期。……,华纳兄弟和雪崩工作室的工作人员甚至社交媒体上都没有发出一丁点讨论的声响,除了发表声明称游戏从预计……最近华纳兄弟总经理雷切尔·沃克利接受《玩具世界》杂志采访时表示,公司接下来的主要任务是电影《神奇动物在哪里

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……SRD有了一些新的想法,一段时间内玩法也从“每小节结算”变成了“每拍结算”。……可以SRD是起死回生了

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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虽然我在计划的时候已经想过这种情况,尽可能减少内容,不过真正落实下来还是出乎的现象。……失败原因总结认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上没原型设计和详细的规则设计……现在的情况需要通过大量的练习来增加游戏设计经验,所以我会以量为主,开发的 10 个游戏都是垃圾游戏

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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购入游戏,还请务必了解以下注意事项:※本游戏的演出编排为自动模式进行了最优化。 ……没有授权的情况下对其进行改造/再发布等行为均为非法。……518654560【红】425083425【蓝】小黑盒社区:https://www.xiaoheihe.cn

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也尝试创意型软件还有独立游戏……参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有创作独立游戏的开发者……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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bilibili投稿了最新的游戏项目录屏。目前是打算用来练手。还没有测试。BOSS也还没做。……ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏Taptap上架的程序,分别是2D……现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就一人制作……/app/228248https://www.taptap.cn/app/214317 QQ1273459693

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢,再加上你的做的人少……而且也不是纯策划什么也不干,现在也疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

化光而逝(Die For Light)

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正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

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曾是,就是!……“曾是,就是!……除了狂人雷恩和时空见证者尤加两位脱胎于前作经典角色的英雄,还有可以熟练运用冰与火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族圣枪卡里诺,帝国钢铁洪流指挥官莫托等原创新英雄

版本:Early Access


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