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Unreal在最近宣布了收费变更,由于财务状况的原因,2024年对非游戏开发人员使用Unreal Engine……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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在本周的更新中,我们先完成第一步,也就是从肥料中提炼硝酸铵。……我在高中时曾经非常喜欢化学。但是,不幸的是,我的物理分数总能考得更高。……每一年,我都会因此有所感伤。毕竟,在15年前,我亲眼目睹了身边一个勤劳的女生的失败
indienova.com/groups/post/101331
只有第三点戳中了我,看这部漫画(动画?)的过程的确很轻松减压的说哈哈。……这个作品漫画是讲“上班族女性x前黑道现家庭主夫”这么一对夫妻日常的故事,但改编的真人剧里这对夫妻多了个孩子……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!
indienova.com/game/the-legend-of-hyperstar
每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我。……在随机出现的事件中获得更强大的道具,强化符文和技能,获得更好的武器装备。最终打败各式各样的敌人。……· 剑客/法师/弓箭手/狂战士四个职业· 20 多种敌人值得挑战· 有挑战性的魔王战· 失败可以积累金钱
indienova.com/steam/game/2106520
关注我们《我的超级现充生活》Steam全语音版现已上市!……该内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩。……《我现充》的游戏画面/游玩实况?
indienova.com/groups/post/33481
std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……除了使用using namespace这种方式,也可以在每次使用前标注出来:BeiJing::ZhangSancout……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量在使用前都应该什么
indienova.com/u/a630042336/blogread/34409
一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“
indienova.com/steam/game/2669340
在游戏中扮演著名的经典四分卫球员沃伦·穆恩、史蒂夫·扬、库特·华纳和兰德尔·坎宁安。……在游戏中扮演著名的经典四分卫球员沃伦·穆恩、史蒂夫·扬、库特·华纳和兰德尔·坎宁安
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