indienova.com/steam/game/1409810
开发:宇智波早苗 。弹幕风STG。……背景故事数千年前“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……,否则无法生存得分方法:1.击破敌机和Boss取得分数2.每关击破的所有敌机个数计入Combo,每关结算时变为分数
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33338
时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言在绘制《魔物酒馆》前,正在画第三个……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的
indienova.com/steam/game/1412510
《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本作适合以下类型的玩家:喜欢“我的回合,抽卡!……上软JoyGear小组采用创新“同步结算”系统,成功加速CCG类游戏节奏,全新剧情、怀旧内容复刻大为充实了单人体验时间……在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头加一个无图像空白页。……修改后的 校准启动器在 校准启动器 里,当我结束校准的时候,我重置了 音符 的位置,将它放在路径终点的前一格
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
在这档节目中,除了有大家耳熟能详的游戏主播外,还有两位知名歌手加入,让《无畏训练营》在开播前成功吸引了无数人关注……部分嘉宾在节目前采访谦虚地表示,自己想通过训练营了解更多英雄的使用方式。……、Uzi这些名声在外的《英雄联盟》前职业选手。
indienova.com/groups/post/100252
发起:0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/steam/game/525030
在《人類條件》中,你也將體驗到全新的合作遊戲菁英難度等級,並且面對配有專門獵捕你裝備的全新電腦敵人。……包含: - 在全新的任務中體驗三個新的遊戲世界故事 - 菁英合作任務來挑戰你的技術 - 搭配先進科技的全新電腦敵人類型……在《人類條件》中,你也將體驗到全新的合作遊戲菁英難度等級,並且面對配有專門獵捕你裝備的全新電腦敵人
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