Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……玩家可以使用斧头砍倒试图开枪的军警,可以捡起地上的盾牌来保护自己,可以取下身上的首饰对军警行贿,甚至可以用和琼斯教授长得很像的警察的证件来瞒天过海……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表作《鬼之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

FreeWill:游戏,到底算什么

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在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……老实说,现在的我还不知道不知道能不能翻过这座,但我想试试,若是有朝一日我翻过这座,我会将游戏拿出兴趣的抽屉

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。...……这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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(笑)《古堡迷踪》概念设定。据上田文人所说,他会直接在 3D 程序中设计城堡。……在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……在更早一些的电子游戏中,技术进步会带来一种感觉,即“电子游戏=技术”

100% Orange Juice - Alter Ego Pack

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一体两面包包含:母亲啵噗,CV:丸美纪黑暗露露,CV:会泽纱弥属于各角色的全新 Hyper 卡,它们将为战场带来混乱……角色设计:ほの角色绘制:Yulay Devlet, Coffgirl卡:宮崎しゆり,UsanekoRin

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

版本:Early Access


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