NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生正在发生事。……、有潜力独立游戏,同步开发进度 Demo 试玩等信息,顺便一些查漏补缺辅助。……即使工作室以个人实力为标准进行招聘,可对于来自国外的求职者,仍然需要文凭来打通行政程序

回家(Gone Home)

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你刚从国外回到阔别一年家。你期待家人在家迎接你,但迎接你却只有空荡荡房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏重要代表作,外加超过 90 分钟幕后花絮解说影片,由打造出本游戏开发者、演员音乐家亲自解说

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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- 波兰“贵族民主制”特殊能力可在修建堡垒营地时获得领土,甚至还能从其他文明手中夺取领土!……- 纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出生产力和国内贸易路线产出金币。……在“雅德维加遗产”情景中扮演一位伟大波兰贵族领主进行游戏:- 60 回合限制- 保卫波兰、布拉格维也纳免遭条顿骑士团奥斯曼土耳其人等侵略者毒手

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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如果你有什么上架游戏经验技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我视频,请记得支持三连。……这是我之前在油管发视频,因为当时很多国外的开发者 Youtuber 在交流,所以用是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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因为 ARPG 需要大量美术资源,美术细节也决定了游戏感觉质量。而美术完成则与资金有关。……你们对于国内市场期待如何?我们很期待国内的反应。……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场现状说实话是让人有一点心寒, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者

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Arielle 12岁就开始了实验性质游戏,第一个作品 Game Maker Pro 做的一款以游戏王为主人公俯视角探索游戏……What Now Arielle 作品方向主要是心理健康,不少国外的玩家也不甚理解她作品。……,但他 Mason KF 曾经开发 Taquito Tower 在国外几年前可是火一塌糊涂,玩家需要在一个几秒内就会陷落一层塔中生存

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作制作人与玩家间沟通论坛。……当时真心希望这样对话也能出现在国内的游戏业里。……就是单纯想让大家更多了解彼此,尝试将这种我在国外感受到制作人与玩家间热情和睦氛围带入国内

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀剧情叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错反响……Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀剧情叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错反响……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo Lola 两个已死之人

维多利亚 3:势力范围(Victoria 3: Sphere of Influence)

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拒绝或接受国内压力以变更您传统外交政策,而经济意识形态鼓动者也会敦促您建立全新联盟力量。……- 国有化:发起外交攻防以在您国家中获取国外资产,并防止您财富流向海外。……- 利益集团游说:国内利益集团会追求外交政策目标、促进与部分国家友好关系或敌对关系,甚至影响其他国家友好游说团体发展

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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(潘峰)这次 Jam 改变了我对北欧人生性懒惰印象,除了公职人员,其他行业从业者,尤其独立开发者这种赚钱靠自己行业也和国内一样辛苦……认识到和国外开发者交流重要性,国内外文化交流障碍使国内形成封闭式开发,处在一种闭关锁国状态。……当然这样文化封闭也使得国外的一些独立游戏难以进入中国市场,我们这些水平不高开发者能在这么大市场里有生存机会

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