indienova.com/groups/post/95730
8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽
indienova.com/u/nyankonya
梦想是成为声优,正在努力把它变成现实,在日本留学中。 Steam:蛤丝噗喵酱
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
indienova.com/groups/post/29814
其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前,……我能真正为我的ROI负责,真正计算什么是有价值的。ASO+ASM+AI=流量兔ASI!
indienova.com/groups/post/29819
我觉得2018年可能就增加了两个,一是短视频的媒体,一是小程序媒体。主持人:您觉得这个一个趋势吗?……像抖音,不管是在国内还是海外都是在榜单排前三的,短视频流量兴起是必然的,年初的时候,北京有两次交流,国外厂商客户过来分享的时候有讲……,国外流量的形式主要是以短视频和视频类的流量,视频素材的质量是投放引流的关键,这很大的启发了国内的客户和媒体
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……notlsd: 目标学校是哪一个 / 几个?
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样的?——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝。……<( ̄ˇ ̄)/说道独立游戏,《我的世界》是不能不提的
版本:Early Access
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