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做自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/game/poker-supreme-las-vegas
●认证 RNG 保证所有游戏都是公平的! 注意:我们喜欢公平的游戏!……游戏不提供「真钱赌博」或赢取真钱或奖品的机会(游戏仅用于娱乐目的)。……在社群赌场纸牌游戏中的实践或成功并不意味着将来在「真钱扑克」中也能获得成功
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hello 本来是个3d动作 非得自己做独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者
indienova.com/game/tower-of-archeos
让同种怪物成组,以争取一击尽量多的杀掉他们。……让同种怪物成组以攻击他们- 怪物会反击,但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队- 怪物死掉会掉一些钱,……你需要这些钱来升级人物- 开门和开宝箱需要钥匙- 开门会使怪物重新变满,道具归位- 封闭的门可以靠杀掉旁边的怪解封
indienova.com/steam/game/1796900
随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆网 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆网 https:
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立志做真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
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一个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者
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梦想是做家里蹲。 认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏
版本:Early Access
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