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DRILL Games(钻子游戏)一个国内个人独立游戏工作室钻子/Drill,独狼游戏制作人,现居深圳南山区……认证:钻子游戏独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/100784
针对已有的美术素材资源进行分析和评估,制定优化方案。4.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……3D美术岗位职责:1.负责优化和执行D5渲染器材质和3D资产制作流程
indienova.com/steam/game/3217130
你将管理自己的写作生涯,创作畅销书,赢得粉丝,并塑造文学历史!……雇佣编辑、插画师和营销专家来帮助您达到新的高度。……将才华横溢的人才引入您的工作室——编辑、插画师和营销专家——帮助提升您的作品
indienova.com/u/icelwind/blogread/9336
本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布。……国内IOS,下周争取也能上
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《岂不怀归》是2020年的,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样做这种田野调查。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……玩家可以使用键鼠和手柄进行操作。……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿
indienova.com/groups/post/29823
国内的操作和方式与国外的习惯和方式有很大不同,比如国内安卓市场比较大,大家会去覆盖铺设。……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……通过看榜单和相应的内容就能了解到用户需求,方便国内游戏出海之前的调研工作
indienova.com/groups/post/102644
协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295
汇聚电竞精英,献上年度巅峰对局 来到2024IMC,这档电竞盛事已经连续举办八年,其不仅是国内观众最为津津乐道的比赛……平等和包容是IMC的举办初衷,通过对全国大中小城市乃至县城的渗透,覆盖本地网咖和电竞酒店,IMC以专业姿态触达到更多的电竞人群……两档比赛同时开打的盛事狂欢,让国内电竞迷们大呼过瘾
版本:Early Access
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