小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

demo中用到的素材,如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

demo中用到的素材,如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

indienova.com/indie-game-news/indie-arcade-shanghai-comic-con-registration/

参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……本次活动协办方还包括 IGDA、indieACE, 游戏伙伴,摩点, indienova, 独立之光

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名请至活动官网下载报名表indiePlay 官 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……会员开发游戏列表 indienova 去看看 本次活动协办方还包括摩点,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏

House Sketcher 3D

indienova.com/steam/game/1806090

借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。以您喜欢的方式布置您的房间,并使用大量家具库中的大量家具。……使用图片向您的朋友或业务合作伙伴展示您的项目。……飞行凸轮模式和第一人称模式* 创建高分辨率图像的照片功能* 过滤功能*光影效果* 在不同的天空视图之间切换* 环境模板

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……消息指令包含常用的聊天消息指令:「发送消息」、「发送图片」、「发送动画」、「发送视频」、「发送语音消息

Ark II

indienova.com/game/ark-ii

在一个充满恐龙和人类争夺统治权的陌生原始世界中突然醒来;你必须拼凑出你如何到达那里的历史,与传奇英雄组队……幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来……照明系统的根本性进步实现了更逼真的昼夜循环,在自然和玩家构建的环境中生成实时环境照明和阴影!

Not Born to be King

indienova.com/game/not-born-to-be-king

Not Born to be King 邀请您这样。……无论如何,每个人都需要从某个地方开始……所以……认命吧!选择你的个性,拥抱你的命运!……你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……至此这篇文章的任务就达成了,我们搭建成了FNA的环境,有了这个基础,你可以继续看其他XNA/Monogame……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……,人类的听觉系统是如何处理声音刺激的。……例如,玩家可以受到游戏音乐的影响,但是自己也可以实时地影响声音

版本:Early Access


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