小组帖子:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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游戏介绍请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室请移步:工作室介绍……内有我们的简介和更多GIF展示工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、等角场景概念、小物件设计草图等……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏…….当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要的可以联系米豆音乐。……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技

异常观察(Alternate Watch)

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物体位置变化模仿 - 重复物体或试图融入的物体有缺陷 - 有缺陷的冒名者(扭曲的人类)纯形 - 带有白色眼睛的影子人物传教士……- 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)尔帕 -

杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

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此外知名舅舅党 Tom Henderson 爆料称,Take-Two已经援引美国千年数字版权法(DMCA……扳机社与飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素。……5.今日杉果一流:《死亡搁浅 导演剪辑版》史低!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……现在至少欧洲学者很多争论,争论电子游戏到底能否致瘾。……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

触摸!瓦力欧制造(WarioWare: Touched!)

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摸摸瓦力制造, Touching Made in Wario, 觸摸壞莉歐工作室, Sawaru made……,港台译作“触控坏利工坊”,神游官方在大陆译作“摸摸瓦力制造”)是一款任天堂 DS 平台上的电子游戏……过后瓦里奥惊叹道“双屏游戏,可以双份钱,很多很多钱!

游戏体验中产生的视觉疲劳研究

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背景介绍众所周知,长时间观看电子屏幕会导致视觉疲劳、头痛、视力模糊、眼睛干涩等一系列症状,这也被称为计算机视觉综合症……另外,我们还听到玩家抱怨在一局游戏结束后眼睛不适。……特别是对比敏感度,只需要一张对比度或是一台计算机就可以开展测试

版本:Early Access


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