indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉
indienova.com/groups/post/100959
(《报刊的四种理论》)这本书或许在传播学的意义上仍然是有其不可磨灭的价值的,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……这些信息在互联网上是可以查到的,并且这些网站的底部也有域名信息备案号,也可以查出相关的具体的经营公司。……,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
作者:掌烛文化《无尽之路(Endless Road)》是由掌烛文化制作并发行的一款Roguelike……以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……为什么点数是随机的?为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?
indienova.com/game/lorns-lure
Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……◎ 非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!……再难的关也可以过。◎ 边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/steam/game/839870
Wilmot's Warehouse(威尔莫特的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……Wilmot's Warehouse(威尔莫特的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解的疯狂方法,一切都可以!
indienova.com/game/wilmots-warehouse
Wilmot's Warehouse(威尔莫特的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……Wilmot's Warehouse(威尔莫特的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解的疯狂方法,一切都可以!
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map
版本:Early Access
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