十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

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这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……我们将每两个月发布一个新的 DLC,每个 DLC 都包含一个需要完成的新世界。……内容虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行的总价将降低 16%

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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而它的两个技能都几乎是为铺场而生,飞速召唤自己的队员,今天我们就来一起学习一下指挥阿斯特拉和它独有的召唤流打法……我们都知道被新征召入场的棋子在第一回合是无法行动的,因为第一回合会进入眩晕状态,而这个技能就可以让那些入场的棋子第一回合就能行动和攻击……而因为阵容中具有两个拥有治疗能力的棋子,所以也完全可以在双治疗的支持下去养如提普这样具有无限成长潜力的棋子

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对……如果 Steam 在与微软合作后能帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……简介指挥:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……说明冲突无法再持续,为每个派系进行战役,在遭遇战地图上战斗,在地图上选择不同的参数,并与最多 7 个其他指挥作战

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕等待还有一个比较重要的一点事

对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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这些特殊条件往往是“到达某流程节点或完成某小任务”,然后可以解锁一批技能(技能解锁才能通过钱和磁盘购买……(解锁开放查看、购买),让玩家随着流程推进、自身熟练度上升逐渐解锁技能。……(缺点:连段挑战的难度较难设计)需要引以为戒的点以下分享两个让我感到糟心的设计。海报的使用

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释……:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……游戏的运行时测试,写在 src/examples/ 里,既能运行,也当作 api 使用范例。……想到的最朴实的方法是把这些资源的 Handle 全都存在一个列表里面,然后不停地轮询直到加载完毕

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 超过 20 个 Boss,可以进化出各种攻击模式。- 24 个奖杯,以及一个隐藏模式可以解锁。……《完美指点》将会测试你的极限,即使你失败了也仍然可以获得乐趣!- 成就系统- 集换式卡牌

小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

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完全开源免费,整体只有一个 50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官网……:节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里,对应的分别是节点初始化完成和每帧结束前……,这两个函数都会被调用

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