TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

IPA独立开发者大赛观察

indienova.com/indie-game-news/talk-ipa/

如果你不介意的话,可以继续往下读。……对着我而坐的制作人,戴着一副眼镜,刚一开口,他的台湾腔就“出卖”了他的归属地。……在现场,它的制作人说,未来的游戏可以让玩家在空气里360°旋转操作,这才是终极的目标

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

indienova.com/game/king-of-kings-mud--game

1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-2/

[8]可以看出,在姚壮宪的《大富翁》诞生前,该游戏类型在台湾社会已存在可观的市场前景。……1989 年 4 月,智冠科技成立旗下第一个游戏制作小组:台北工作室,并决定制作一款三国题材游戏。……原创游戏井喷台北工作室成立两年后(1991 年 4 月),智冠科技拿出了他们的成品:《三国演义》,游戏主制作人是开发了

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

圣火喵喵:特遣队(Holy Fire Meow Meow: Special Forces)

indienova.com/steam/game/3179750

一伙来自不知道哪里的恐怖分子抓走了猫镇上的居民,天猫总部命令你即可启程前往救援!……你可以使用手枪,步枪等枪械武器射杀敌人,也可以使用地雷,火箭筒等爆破武器炸飞他们,小心敌人营地里的装甲部队……另外关押同胞们的帐篷或许找到趁手的武器呢!

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31661

《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……在两个世界间探索,寻找线索、解谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)