小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

汉末求生(汉末求生)

indienova.com/steam/game/1006800

二、地图分为14个,游戏开始后,14个会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在的即将发生天灾,玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的……使用瞭望台的扫描功能,就可以通过查看扫描结果,轻松的在地图上找到其他玩家的城市,以及NPC,及、郡、……如果玩家城市所在的即将发生天灾,能在界面上看到提示。玩家可以使用迁城功能迁出该州

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms

二、地图分为 14 个,游戏开始后,14 个会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在的即将发生天灾……使用瞭望台的扫描功能,就可以通过查看扫描结果,轻松的在地图上找到其他玩家的城市,以及 NPC,及、郡……如果玩家城市所在的即将发生天灾,能在界面上看到提示。玩家可以使用迁城功能迁出该州

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

勇闯死人谷:暗黑之日(Into the Dead: Our Darkest Days)

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1980年,德克萨斯。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。……玩家可以制作武器、搜刮资源、平衡团体需求,努力让每个人都活着脱离危险。……面对战斗,你可以选择逃跑,或是利用手头找到或制作的武器进行残酷的搏斗

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她的移民团队,乘棚车从密苏里独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷……游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本

版本:Early Access


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