张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要机制原则来设计地图布局结构如何设计提供多种策略与选择通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇位置如何构筑游戏心流与节奏……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?T会有多少条行动路径?……你要制作的场景和主题会是什么样?你地图会发生在怎样场景?

形状 2(Shapes2)

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游戏目标每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次不允许!……游戏中有很多不同形状组成关卡,其中一些并不是简单完成。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway (Special Edition))

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这个特别版:含颇受评论人士好评小品游戏《午夜现场:公路惊魂》,作者Octavi Navarro像素画系列……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2 (Special Edition))

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这个特别版:含颇受评论人士好评小品游戏《午夜现场:告别》,作者Octavi Navarro像素画系列……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

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像素画系列《Pixels Huh》创作者及《Thimbleweed Park》与《Photographs……◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文……、俄文和日文版本 哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册和原声音轨?

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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目前,斯图亚特在位于纽约的帕森斯设计学院(Parsons School of Design at The……一个清晰、关于游戏定义并不是制作有趣游戏先决条件,更重要的是某种态度或立场。……所以,想象一下把一群人安置在一个房间里,并告知,他们刚刚抵达新国家气候难民,引导他们想象自己新生活会是什么样

冰汽时代:年度游戏版(Frostpunk: Game of the Year Edition)

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》 #《最后秋天》可以说是冰汽时代世界中一个转折点。……#《帝国的边界》讲述了暴风雪过后,一群背负着特殊任务伦敦市民故事。……所有音轨都为电子版专辑进行了特殊混音制作,并兼容所有主流格式

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

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玩家将以布兰德与莱芙视角体验故事流程,在16世纪时期英国社会中探析个人故事。……1560年8月,来自法兰西王国旅人布兰德与在索尔兹伯里石环结识少女莱芙,一同来到了伦敦。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与CG部分外包。画师:虫子不吃虫

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

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玩家将以布兰德与莱芙视角体验故事流程,在 16 世纪时期英国社会中探析个人故事。……1560 年 8 月,来自法兰西王国旅人布兰德与在索尔兹伯里石环结识少女莱芙,一同来到了伦敦。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与 CG 部分外包。画师:虫子不吃虫

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

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Navarro像素画系列《Pixels Huh》创作者及《Thimbleweed Park》与《……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?

版本:Early Access


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