Cozy Time

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专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

sdjdasha:谢谢AI

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一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事。……为了和ai合作,游戏产生了自己的变化,四舍五入,ai就这样参与了游戏制作!非常有趣!

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

密室逃脱模拟器 VR(Escape Simulator VR)

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完成主线游戏后,留意免费内容更新,探索 3000 多个社区制作的密室。……社区密室《密室逃脱模拟器》的优秀社区制作了各种主题和风格的精美密室。……包含的内容埃及迷宫——“你和你的导师在埃及发现了一座古代迷宫,意外之中,他触发了陷阱,你俩失散了,出口却茫茫无踪

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

YATB:你是最棒的-埃及篇(YATB:You Are The Best - Egypt Chapter)

indienova.com/steam/game/1254430

没有绚丽的技能;这也是一款很难的解谜游戏,时刻在考验你的逻辑思维能力;这款游戏,有两百多个逻辑思维的谜题,可以反复体验通关的乐趣……;这款游戏,插画风格怪异,因为开发者资金不足,只能自己动手画画;这款游戏,你可以凭借个人爆表的智商单独挑战……;这款游戏,你也可以和你的孩子们亲子互动,培养孩子们的逻辑能力;这款游戏,你更可以挑战游戏主播,比拼通关的速度

YATB:你是最棒的 - 埃及篇(YATB: You Are the Best - Egypt Chapter)

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没有绚丽的技能;这也是一款很难的解谜游戏,时刻在考验你的逻辑思维能力;这款游戏,有两百多个逻辑思维的谜题,可以反复体验通关的乐趣……;这款游戏,插画风格怪异,因为开发者资金不足,只能自己动手画画;这款游戏,你可以凭借个人爆表的智商单独挑战……;这款游戏,你也可以和你的孩子们亲子互动,培养孩子们的逻辑能力;这款游戏,你更可以挑战游戏主播,比拼通关的速度

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