海岸桃源:文明之种(Kainga)

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其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大生物可能崛起并摧毁你所建立一切……你掌控 Kainga 这片迷人而危险土地么 建设、生存适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新世界中重新开始

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……此举造成直接后果是,使用者可以像在实体空间里那样,在虚拟网站里面移动交互。是的!……Broken Reality 通过将 Web 浏览器世界现实化,制作出了一种疏离感

卡-通赛车(Car+ Toon Race: Rally Valley Champion)

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像卡通渲染制作的动划一样汽车有趣赛车游戏!可进行对战游戏!成为所有比赛冠军吧!……如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……分享 Joy-Con 可以随时随地享受对战或通关 2 人用游戏!从成为所有比赛冠军吧!

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……在确认了大角色比例后,确认每一个部件大小以及位置是否正确。4:寻找轮廓感觉

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生第一个小游戏……ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤3:把这些背景按钮拼成一个和你画出来差不多界面……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人亮点,就是其独一无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,就掌握在你手里!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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《无尽之路》现在已经在Google Play,ios,steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区大家见面……为了公司可以以更好姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣游戏。……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计调整对卡牌模拟经营类游戏有研究对程序实现逻辑有一定了解

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛第一人称平台游戏,具有新奇攀爬机制现代化复古3D图形。……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!……再难关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

Oncle: 要是有一个NPC报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一特色了!……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

父亲是诺森布里亚西沃德,有记载称西沃德跟丹麦国王斯文II有一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端奥克尼……木材矿物上我们做了基于史实差异化设计木材中首当其冲英国国树橡树,在游戏中除了常规木材功能外,橡树额外功能可以制作橡木塞子……杉木,则是可以制作英格兰骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)

版本:Early Access


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