魂囊(Honrang)

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游戏简介“你在大学讲堂中醒来,走廊无尽重复,没有出口。”探索一所被时间循环困住的韩国大学。……无尽的走廊,扭曲的时间——你找到真正的“出口”吗?……充满氛围感的第一人称探索恐怖体验• 通过发现并记录“异常”来推进游戏进程• 手工打造的3D模型,灵感源自朝鲜时代的鬼故事

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

归来(Return)

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决定是时候该让你的宠物离开了吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色。前往以好莱坞为主题的浮华城,或是登上谋杀快车!

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……或者,你也可以选择别的背锅对象

版本:Early Access


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