星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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本作仍由创作多款人气作品的柚子社主创团队担当制作,发售后在美少女游戏大赏囊括了囊括了综合、图像、音乐……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单。……在这一步骤,不要强迫自己去制作出明确的结构,我们会在接下来的步骤再从事这项工作。……在制作任何一张地图的此步骤,我都会随身携带我的绘画板

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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初次制作游戏的制作人常常会面对工作需要返工的情况,想要少返工,一是对质量的把标准要一致,二是要非常仔细……五、制作独立游戏,你最好尽可能全能全能不是指你可以替代每个人的工作,而是指你处理每项工作遇到的问题……总之,游戏的过程你会遇到许多很累很麻烦的事情,不过它确实可以帮你克服惰性,因为大部分时候你依靠的只有自己

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……目前大量时间已经放在游戏工作。我这边算是策划全栈式的吧。构架 策划到掉头发那种。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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我们开通了探索者线上咨询平台,现可以通过以下方式联系我们或其他工友们!……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们助你事半功倍。……,一切更快更高效地生产如果觉得个人探索建造太肝了,星核工厂支持至多四人在线,人一多肝儿也就保住了探索过程

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架的家庭破坏力:接下来是关卡的草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl ,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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