阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件……边境检察需要搜的部分“点位”这跟我们平常上班一样。……最理想状况下,也就是偶尔手感来了,能超常发挥,打出几个自己也不知道怎么打出来的的神经枪,心里暗爽一阵子

DarkWave Studio:2018/10/05

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这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

29 DAYS(29 DAYS)

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然而,你想过没有,假如你没有生活在和平时代,整日在战火中穿梭;又假如你还没有解决温饱问题,整天都在为食物而奔波……独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆的消息

验证:请证明你是人类(Verify: Please prove that you are human)

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本游戏是一款休闲闯关类验证码游戏, 玩家可以通过提示,输入文字、点击图块等验证操作,完成50个关卡。……如今网上的验证码挡住了很多机器人和人类,如果你是人类,请通过我的验证游戏吧。……本游戏灵感来自于各类验证验证操作,玩家可以通过游戏中的图片或者文字提示,输入对应文字、按顺序点击提示文本

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在 8 月份能顺利结束。……,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头。……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……核心玩法已经被验证十分有趣,他们还将继续在课余时间丰富游戏内容。……Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 里有个台湾朋友 播客

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节。……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性

版本:Early Access


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