indienova.com/game/minds-beneath-us
故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……另外本作以“电影式体验”方式进行,游戏中玩家将会发现尽管是 2D 横向游戏,但游戏镜头依然会随着情节发展移动……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地
indienova.com/game/lyrica
剧情结合知名诗人的历史典故与许多经典的古诗词。……玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美……且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐
indienova.com/game/streets-of-rage
怒之铁拳(日版名:ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作……其标题原名“Bare Knuckle”的意思是指空手格斗的用语。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人
indienova.com/steam/game/555220
以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化……独特的台湾文化丶东方元素融合,勾起过去的校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚的原创音乐,使用亚洲独特的乐器来交织成恐怖的乐章独特的老旧照片拼贴风格
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……不过, 好像还没完 ...在台湾的展览中, 这种纯过关式的硬派游戏, 发行商跟本不会看上眼, 所以如果要推行到其他地区的话……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!
indienova.com/groups/post/1766
会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再买季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的
版本:Early Access
总页数:50
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