瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名工作室作品,有名《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……,也是纽约大学游戏中心的艺术教授。……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官网真人电影漫画艺术结合实验系列影片

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……硕士两年(Mastère)开设有游戏设计,3d设计与交互动画,管理数字企业创新活动(Managment……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……他作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……克洛斯继续在探索深究的艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学技术专业……:编译器,调试器,虚拟机,JIT技术有类C,类JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立(桐葉悠太)发现学校内自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯清华共建

Yesterday(Yesterday)

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一款讨论爱时空类魔方空间解谜游戏。……游戏特性: 有趣独特空间玩法 充满挑战关卡设计 关于爱时空哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

妖怪不懂谈恋爱(Falling for Yaoguais)

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妳卷进妖怪与人类纷争,周旋在四位妖怪男主角身边,他们一起面对各种事件,最后情归何处?……,他们一起面对游乐园种种危机,认识他们,并建立或深或浅羁绊。……开发团队 制作人:果汁编剧:陆柒角色设计/立绘:子果锅CG:Meron FlySD:HNLamb StudioTrailer

版本:Early Access


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