《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性

幻想传说(Tales of Phantasia)

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日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》就是一个极佳案例,能够说明电子游戏是如何产生伦理影响的。……然而,《请出示证件》对电子游戏如何设计伦理体验提出了不同的看法。……如果伦理学是一门实践科学,那么电子游戏就可以成为道德研究的理想实验室

回家(Homeward)

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《回家 - Homeward》是一款轻松休闲的解谜游戏,玩家将跟随台湾原生的石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市到山林的冒险……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过的景色。……游戏特色 - 绘本风格的多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生的动物角色,认识保育物种

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……最后还有教学实践化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

说过了,玩游戏就是要赢

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其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……电子竞技,乃至电子游戏,在国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点……结语之前写道,电子游戏在国内的微妙处境造成了人们的敏感,2016年确实是有电竞专业的确立,从这及其后所发酵的舆论来看

方程:10月5日

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贴子通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法下的评论离题太远,所以搬运到这儿了。……现在大多数人用豆瓣阅读,的不是电子书的便携、在线备份和不占物理空间,而是它的“批注”

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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the Spectacle,1988) 和 《颂词》(Panegyric,1989) 还没面世的时候,哪里谈得上是……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信。……我们正在创作帮助我们理解游戏/电子游戏的文字,音频节目,视频,以及电子游戏(xpaidia.com)

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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ta 们技能的、新兴的、有利可的行业,但电子游戏仍然受到质疑。……编者注:2000 年的劳雷尔,她于 1986 年在俄亥俄州立大学获得戏剧系博士学位,她是虚拟现实的先驱者……如何将这种简化方法应用于电子游戏设计,或者它可能已出现在哪里了?

版本:Early Access


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