indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
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发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622
system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品……,这样做的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑上同时游戏,最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微有一点竞争的乐趣……所以这次游戏做的时候就把随机部分预处理好了
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为买量投流的游戏投资公司就能看出
indienova.com/u/todd/blogread/2725
解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)……:现在的许多细节需要调整,包括操作,难度控制可能带来的好处:一种全新的体验可能带来的坏处:玩家在无限断连击重玩中
indienova.com/steam/game/938500
回到古朴乡村Willowbrooke童年的家,替你离开的父母照料好他们的邮局。……在一年的时间里进行充分管理,同时融入到当地社区中,与丰富多彩而又有趣的角色上演一段奇妙的故事。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
indienova.com/steam/game/3143560
单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流」有着良好的关系。……瑞流在女校时认识的友人「橘香澄」,还有「千咲都」的朋友「橘叶澄美」的加入,一下子生活变得多采多姿。……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297
开发了有一段时间了,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……本来想做一个联网的快速对战,后来又觉得自己这种无名开发者做的对抗游戏谁会玩呢?所以还是做成冒险吧?……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多
版本:Early Access
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