indienova.com/steam/game/1717640
探索天域群岛,构建你的套牌,挑战强大的恶魔,保护这片大地免受腐败势力的侵入。……每一次游玩,你的角色都会精进几分,最终成长为世人所需的灵剑客。 你将从哪里开始你的旅途?……在你拯救世界的过程中施法念咒,发动暴风骤雨的攻势,展开不动如山的防守,并做出针锋相对的反击
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫的武器,开始了砍瓜切菜的无双之旅——Wait!有哪里不对?……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/groups/post/32669
发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622
system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品……,这样做的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑上同时游戏,最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微有一点竞争的乐趣……所以这次游戏做的时候就把随机部分预处理好了
indienova.com/groups/post/102563
发起:firzencode 在 Inky 生成的 web 项目上面,调整了下 html 和 js 的代码……electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的是 4.x 的版本,实在改不动(逃 Nivdc……: 做网页视觉小说这类游戏的话,有个叫Twine的工具挺好用的
indienova.com/u/todd/blogread/2725
解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)……:现在的许多细节需要调整,包括操作,难度控制可能带来的好处:一种全新的体验可能带来的坏处:玩家在无限断连击重玩中
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……)策略善用计:能用计绝不动手有体力就打,有宝物就出,怂了立刻跑,有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297
开发了有一段时间了,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……本来想做一个联网的快速对战,后来又觉得自己这种无名开发者做的对抗游戏谁会玩呢?所以还是做成冒险吧?……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多
indienova.com/steam/game/3143560
单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流」有着良好的关系。……瑞流在女校时认识的友人「橘香澄」,还有「千咲都」的朋友「橘叶澄美」的加入,一下子生活变得多采多姿。……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长
版本:Early Access
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