The Invincible: Art Book & Comic Book

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数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基……沃伊切赫·奥斯特利哈日和阿格涅什·什柴里尼亚克(Agnieszka Szczeliniak)绘制的精美的标志性插画将帮助您更好地沉浸在

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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大部分电子CCG也保留了这一点,未收集-有普通卡-有闪卡(金卡、动图卡)这3个层次构成了玩家的成长线路……其实所有的成长问题都是数值问题,我们可以将所谓的“成长空间”想想成一张二维的,横坐标代表不同的卡,纵坐标达标同一张的不同……但实际上构筑的乐趣目前可以说是牌游戏3种乐趣中最难体会到的,尤其是在电子CCG中,大量的玩家并没有体会到构筑的乐趣

龙魂无限斗(Dragon Spirits INFight)

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龙魂无限斗是一款以牌构筑为主的挂机小游戏,为《龙魂:学院奇闻》的衍生作品。……你,作为龙魂学院的毕业生,加入地方公会,肩负起调查真相的重任。……• 费用 + 组构成的全新战斗系统,策略与技巧的完美结合!

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……(北京麒麟游戏)《十万个冷笑话》官方手游 奥宣传片配音(蓝港互动&有妖气)《消灭星星2粉碎糖果……OL》6周年新版主题曲西门子保鲜冰箱广告歌曲:《食物的报复》《太极蝌蚪成长记》央视制作动画项目配乐武夷云河漂流景区主题宣传歌曲

技术推动的游戏发展史

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才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在 PDP-1 大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……1992 年,约翰·马克(John D.……那么如果让玩家在游戏中扮演鲁佐德会怎么样?

聆心智能:技术推动的游戏发展史

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才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在PDP-1大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……1992年,约翰·马克(John D.……那么如果让玩家在游戏中扮演鲁佐德会怎么样?

格林梅尔的传说(Tails of Glimmervale)

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欢迎来到格林梅尔!……一个温馨的类魂游戏《格林梅尔的传说》是首个温馨的类魂游戏!……解开格林梅尔的秘密作为追求黄金、荣誉和荣耀的猞猁冒险家威洛,你将进入野蛮无序的格林梅尔之地

山(Mountain)

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》一款奇特的模拟的游戏,是由金牌动画设计师 David OReilly 制作。……你则可以用一张画来回答所提出的问题,最后游戏会根据回答生成一张张悠远且充满禅意的,这就是属于你的……“

阿斯塔托斯(Astatos)

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每张英雄牌都有精美牌面与独特技能,可不要让对手抢得先机!……皇家法师的命运当叛军兵临城下之际,皇家法师维斯和沃勒苏斯试图逃离法师学院,却无意将远古的天神与魔王召回人间

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……,从而能在电子游戏交互界面上讲好故事。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

版本:Early Access


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