indienova.com/game/ten-pin-alley-2
发行:XS Games。发行日期:2004-04-26
indienova.com/game/ten-pin-alley
sequel, developed by Pronto Games and published by XS
indienova.com/u/wintercoming/blogread/34788
我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏里,……Jordi开发了一个十分方便的文本工具,这种叙述引擎能帮助我们快速构建起大部分场景里的台词对白。……在开发早期,她常常花了大把时间来找音感,结果是有些曲子构成了游戏内的一部分,有些则没有
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31264
赛博朋克的深层含义那么赛博朋克传达的是一种怎样的观点呢?……紫色、蓝色、洋红色的冷暖搭配,不仅造成了视觉上的冲击,对科技感和未来感的表现也是十分突出。……(部分图源网络,侵删)
indienova.com/game/chess-cards-mate-unlimited
native resolution on devices ranging from iPhone 4S to XS
indienova.com/game/syberia-1-and-2
发行:XS Games, Mediaquest, The Adventure Company, Meridian4
indienova.com/game/burnin-rubber-5-air
first four cars: the A7, Bullet 350, Rebel, Petite XS
版本:Early Access
总页数:50
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