indienova.com/groups/post/293
发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……craft: @craft#2 小图自动放大好像有点惹人烦恼
indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们
indienova.com/game/desert-bus
游戏的目标是以最高时速 45 英里驾驶一辆巴士从亚利桑那州的图森到内华达州的拉斯维加斯。……如果巴士偏离了道路,它将停滞不前并被拖回图森,这也是实时的。……然后玩家可以选择返回图森,或者再得一分(他们必须在几秒钟内做出决定,否则游戏结束)
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
LD,以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……倾向于玩爆破图的玩家会多于人质图。你可以把爆破图或人质图简化成进攻与防御的模式
indienova.com/u/tkchu/blogread/2791
【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?……video/av10744679/总结一下:《直到黎明》中想要混合恐怖电影和游戏,但恐怖电影是要死人,而电子游戏的目的是胜利……id=914576607
indienova.com/groups/post/101528
)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成3D模型整体设计或绘制……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件…….github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址)12、视频剪辑软件:premier等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)