厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

使命召唤:先锋 - 终极版(Call of Duty: Vanguard - Ultimate Edition)

indienova.com/game/call-of-duty-vanguard-ultimate-edition

《决胜时刻®》带着《决胜时刻®:先锋》回来和大家见面了,由 Sledgehammer Games 制作……《决胜时刻®:先锋》内含引人入胜的剧情战役,在游戏发行日当天推出的 20 张多人游戏地图,其中 16……《决胜时刻®:先锋》同时亦会在正式发售后与《决胜时刻®:现代战域™》进行整合,并带来跨平台、跨进度、跨世代游玩功能

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-vol19/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……space.bilibili.com/99748932/#/dynamic典型男性凝视游戏形象:《拳皇》中的不知火舞《守望先锋

重装前哨(Outpost: Infinity Siege)

indienova.com/steam/game/1566690

先锋版由于先锋版专属附加内容不会单独出售,标准版无法通过补差价的形式升级先锋版,请谨慎选择购买先锋版包含内容

《守望先锋® 2》(Overwatch® 2)

indienova.com/steam/game/2357570

《守望先锋》“归来”是一款广受好评的团队射击游戏,舞台设定在光明的未来,有着不断进化的英雄阵容。……《守望先锋》“归来”:入侵拥有海量的全新内容,并且带来了各种新鲜的游玩方式。……免费游玩、长期运营的服务《守望先锋》“归来”是免费游玩、长期运营、不断演化的在线游戏

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……在拒绝妥协的实验场,我们既探索电子游戏先锋的艺术性,也讨论消费者行为与商业模式耿弘明(清华大学)二进制物哀与光学超自然……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)