indienova.com/steam/game/2347340
所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……例如,蜘蛛会抛出一张网来困住敌人,使他们非常脆弱; 蝎子毒害他们的敌人,等等。……坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位
indienova.com/game/help-me-please
你是最后的幸存者的军队单位,旨在遏制僵尸的蔓延从一个封闭的城市。……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你
indienova.com/steam/game/1683420
架空战役一个流程更短,行动规模更大的战役,围绕着架空事件展开。……为单位更新装备最新式的装备会在符合历史的时间点解锁,确保单位在任务前能得到它们。……与参谋商议战前向其他高级军官咨咨询,获取有用的建议
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
《水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局
indienova.com/steam/game/1452270
, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力…….游戏操作点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者要攻击的单位.
indienova.com/groups/post/100848
举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程
indienova.com/groups/post/100845
举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程
indienova.com/steam/game/2888970
玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……,仅对部分流程和谜题进行解说。……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集买可乐饼的钱?
版本:Early Access
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