一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……这个问题困扰了杨皓然很久,又不能退回到“策划阶段”(因为必须要能连接成循环),后来突然想到虚幻引擎3的……为什么会做这样的决定?他又是在什么时候做了这样的决定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……这个问题困扰了杨皓然很久,又不能退回到“策划阶段”(因为必须要能连接成循环),后来突然想到虚幻引擎3的……为什么会做这样的决定?他又是在什么时候做了这样的决定

幽黯:系统入侵(Gloom - System Breach)

indienova.com/steam/game/2527850

系统探索在游戏过程中,我们探索系统的各个部分。……每个地点都以其独特的图形风格、敌人和我们需要解决的谜题而著称。……TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点

kaeiouko:2021/5/28 RMMV试水DEMO发布

indienova.com/u/kaeiouko/blogread/28590

】像素风休闲类rpg 【预计游玩时长】全调查+收集约20min【结局】1+死亡结局【注意事项】*如果遇到问题……(error、字体加载不出来、卡顿)请截图并发私信给我,我会第一时间处理*似乎是因为制作软件本身的bug……,有时候会卡进不能进入的地图块出不来,目前还没有解决办法,请您不要故意怼墙、怼树等【制作软件】RPGMaker

电力防御(DEFENDUN)

indienova.com/steam/game/2323810

合体系统用3种小分队对抗所有的敌人会很困难。所以创造者将两种小分队合二为一的能力掌握在玩家手中。……利用他们处理更多的毒品。 变强的神的祝福遇到敌人,就会遇到特别的魔物。……小费游戏结束后,把获得的钻石收集起来,在商店购买加护品。加护效果是永久适用的

电力防御(Defendun)

indienova.com/game/defendun

合体系统 用 3 种小分队对抗所有的敌人会很困难。……利用他们处理更多的毒品。 变强的神的祝福 遇到敌人,就会遇到特别的魔物。……小费 游戏结束后,把获得的钻石收集起来,在商店购买加护品。加护效果是永久适用的

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保在问题出现第一时间即时解决。……9才能解决。……关于本文内容如有任何疑问或任何反馈,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(unitychina.cn

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统。……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

该角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……(虽然版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

indienova.com/game/payday-2-breakfast-in-tijuana-heist

PAYDAY 帮现在抵达了墨西哥的蒂华纳市,准备在黎明时分对警局发动一场突袭行动。……潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区

版本:Early Access


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