GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

万一你的游戏成了爆,这种单纯的主备方式有可能满足不了实际的需求。……这种简单粗暴的方法不一定能解决不了问题,还有可能会浪费掉更多的资源。……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

indienova.com/steam/game/737520

罗桑卡的和平再次受到威胁和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……经典2D动作平台游戏《Flynn: Son of Crimson》是一手绘2D动作平台游戏,你将在其中踏上探索与冲突之旅……探索罗桑卡和祸界世界探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,

蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials)

indienova.com/game/batbarian-testament-of-the-primordials

蝙蝠人:古代洞窟的谜团》是一充满幽默感的动作冒险益智游戏。……-的力量解决难题,携手逃出魔鬼深渊!……◎ 水果投掷比其他任何同游戏都要多。◎ 同伴会根据你的要求加入队伍,协助你一起战斗

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

不,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

Indie Focus #92:节后余生

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-92/

《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……Ultra Space Battle Brawl”想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。……《Ultra Space Battle Brawl》是一趣味性的竞技游戏,主旨是解决争端,一决雌雄

阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

indienova.com/steam/game/1046400

遵守你和死亡之坦-厄毗米修斯的约定!……「死亡只是开始」阿斯达伦:地球之泪是一动作平台游戏,以残酷的垂死世界为背景,死亡成为了胜利的垫脚石!……消灭可怕的怪物、寻找强大的道具、解决棘手的谜题,在坦巨人的帮助下,您将通过重重考验到达塔顶

拳击教练(Boxing Coach)

indienova.com/steam/game/1399140

《拳击教练》一专业的有氧拳击VR健身游戏。……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练……音乐节奏判定为了解决单纯训练的枯燥,增加游戏性,在训练过程中有多种BGM音乐配合,用户在完成规定动作的同时需要跟紧音乐节奏

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?……也能用depth来解决吗?

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)