小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

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发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一游戏上线Steam, 一年目标是做十游戏制作经验……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一免费软件

小组帖子:记一次坎坷的对战

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然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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罗桑卡的和平再次受到威胁 和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……经典 2D 动作平台游戏 Flynn: Son of Crimson 是一手绘 2D 动作平台游戏,……探索罗桑卡和祸界世界 探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉迪(Teer Fradee……游戏的核心还是战斗系统,你一直与两个同伴一起战斗,同时还可以暂停游戏来评估情况。……关于游戏规模的问题一直存在争议——对一史诗般的开放世界 RPG 来说,10-20 小时的流程过短,但同时它又缺乏小规模游戏的那种精致感

来自另一端(From The Other Side)

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《From the Other Side》将你带入一令人毛骨悚然的第一人称心理恐怖游戏。……你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题

愚者的轮舞 #1

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不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……云层带着血一样的红色一直蔓延到天边。在那一刻,池似乎感受到了什么。……池愣住了,这个城墙有五十米高,如果是人类的话,再怎么样也不可能安全的着地

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……特恩衰落之际,正名之战打响之时。……穿行在长野的大街小巷,和形形色色的角色互动,解决错综复杂的谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼吧!

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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store.steampowered.com/app/1286280/_/游戏介绍:《弃海:波弟大冒险》是一水下类银河战士恶魔城游戏……在这座早已被废弃的现代亚特兰斯中,破败与腐朽仍难以遮盖其往日的辉煌。……配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处理器: Intel Core i3内存

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在

版本:Early Access


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