indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126
我也是一时语塞……真就看起来那么像吗……?果断决定换主菜单界面!……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中的妹子是千寻网站的看板娘更改前,貌似还真的很像rm的游戏……更改后
indienova.com/game/chroma-sexy-hentai-girls
你是 Hentai 还是 Ecchi 粉丝?你喜欢日本女孩吗?……你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……当只剩下一种颜色时,你就赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像
indienova.com/steam/game/1712120
每次枪战都可能是你的最后一次。你需要一个很好的反应来打败你的敌人。……每一场小冲突都可能是你的最后一场,无论是你还是他都处于危险之中。你需要一个很好的反应来打败你的敌人。……我是副警长,我没有为了钱杀人,也从不碰孩子。 坐下,我会告诉你我的故事
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷吗?这个设计和核心玩法是否有冲突?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师吗?当然不是的!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/22893
有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成……,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是……等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法
indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”……◎ 第一人称互动游戏◎ 生存机制◎ 引人入胜的故事情节◎ 餐馆工作模拟器◎ 沉浸式氛围 你愿意加入吗?
indienova.com/steam/game/1207870
Push sticks-是一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的,你如果觉得你很厉害……,赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-是个益智游戏简介-这个一个推木桩的小游戏……,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色
indienova.com/game/fading-visage
他们好像走近了……它们是真的吗?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?………… Fading Visage 是一个神秘的恐怖游戏,你要探索阴暗的地方,揭示一个可怕的秘密。……小心,晚上到闹鬼的森林去是很危险的。即使白天,你也要小心,如果这些生物开始追逐你,那就死命的跑吧!
版本:Early Access
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