indienova.com/u/eno/blogread/1928
在短短的48小时内,新奥尔良鸡腿4日根据这届GJ主题创作了一款名为《共振》的解谜游戏,下面是这几天的开发日志……每个人可能都有各自对这个活动有着各自的期待,这些不同的期待让我们产生了碰撞,也给予我们动力。……虽然状况百出,但关键的玩法还是确定下来了,策划妹子受到美术大大的地图草图的影响,开始设计迷宫
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。 宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?……在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/game/0-day-attack-on-earth
决定人类命运的七日,此刻正式拉开序幕……高科技的东京化为断壁残垣,曾经繁华的纽约陷入全面停滞,光影璀璨的巴黎被黑暗与绝望吞噬……在现代大都市的真实战场,驾驶 8 种未来战机中的任意一款,协助击退这些庞然大物。……支持最多 4 人合作模式及 8 人对战模式。拯救地球,即刻参战
indienova.com/game/rocket-hit
首先是一款生存游戏 《火箭撞击》的主要目标是生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身……,因此你必须时刻保持警惕,避免被恒星烧焦、被小行星摧毁、被彗星卷入真空或被黑洞吞噬。……逼真的物理效果 游戏中的轨道物理非常逼真,让玩家对轨道物理有一个简单的了解,更能让玩家身临其境,还有独家的创新玩法等等
indienova.com/groups/post/100098
我们在开发一款独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学
indienova.com/groups/post/32832
KIRINGAMES: 如果你是程序,那么找美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手……还是影响力不够大,需要出几款重磅的游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他更受欢迎的游戏引擎而言……还是看开发者的意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏的,那用UNITY之类的就没毛病了,各方面的资源比较充足
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088
拘束器并不能由三号机机师自行解除,必须由外界指挥授权或遥控。 ……在电影中联邦机师乔纳等人进了3号机的驾驶舱,一人对战II新吉翁号,也足可以见该机体机能的强悍。……这样的搭配一定能够完全发挥出精神感应框架ms的优势,战舰则选择格瓦丹。
版本:Early Access
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