我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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便开始考虑如何将游戏元素抽象化,并让其能充分展示其特点,很快,第一版的粗糙的设计原型出现了,最初大概只设计4……游戏的后期转眼到了3月份,也到了开学季,到了学校再也不能像在家中全天的投入游戏开发中,只能尽可能的抽出时间……,游戏实际并没有我们想象中的那么完美,我们可以熟悉的人试玩,但他们给我们的仅仅是游戏的可操作性和玩法上的评价

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

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不那么亮眼,有一些难度,还算有点游戏性的游戏,自己操作有点自信的朋友可以去看看。……刚辞完职,我还有一阵子犹豫,到底是创业呢,还是份工作呢。于是一边找工作,同时也在合伙。……同时,做一单机游戏也有了更多直观的感受和经验,从头到尾

小组帖子:无标题

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发起:大哲 做一网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……瓦片地图设计场景, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:投资把……demo给了, 都没有反馈, 行还是不行,就不能回个话吗?

Hidden Object: Prison Diaries

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寻物解谜 - Prison Diaries是一神秘侦探游戏,玩家需要一双敏锐的眼睛👀和判断力🧠,……玩家在这款心理益智犯罪游戏中所获得的信息,警方而言非常有价值,可协助其调查未来的案件。……在未来有需要时使用🕵️‍♂️使用各种提示来找出隐藏物品🕵🏻‍♀️刷子:用刷子给任务栏中的物体上色可出现提示

方程:3月1日

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故事需要描写的“受苦”时,会借助残疾、饥饿、孤独等旁人可见的生命状态。……几个主论题即使放到现在再看,我依旧会有同感、会说一样的话。……2、地狱之刃之类的游戏“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪游戏的表现能真正令人满意

绿蝇侠(Blowfly: DungHole Wanderer)

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这是一 NES/FC 风格的平台跳跃游戏,主角 BlowFly 需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……地球的侵略者屁股星(AssMan)收集了大量的【屎】作为研发破坏性武器的原料,出于 BlowFly……【屎】的敏锐嗅觉,摧毁敌人原料中心的任务落在了他的肩上

躲藏或死亡(Hide or Die)

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Hide or Die 是一大型多玩家恐怖游戏,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……有些加入了邪教并歌颂黑暗,其他人则在尝试揭开一切发生的原因时疯掉了。……仅存的幸存者是在地堡里找到安全避风港的那些

Lo5t:【随笔】游戏的类别标签

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结果游戏上万的好评中,说明了大部分人对“恐怖”的标签并不较真:他们被美术风格、战斗系统以及角色设计所吸引……但到发售当天,这些机制不是被阉割就是没做完,反而成为了有害游戏品质和名誉的部分。……所以大家平时是怎么新游戏呢?

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏……(也是至此你知道能不能完成一个怎样的东西了)8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持……很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性(3A的开发成本是远超一个一辈子的人日的

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我注册的是一有限责任公司,100%股权都是我自己的。一个有且只能注册一个一有限责任公司。……就算注册一有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个的身份证信息的。……注册地址必须是商用地址,不能用住宅,代理公司会帮你托管地址,我的是900元一年

版本:Early Access


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