小组帖子:独立游戏招募unity程序

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Boss Rush / Run and Gun,参考《茶杯头》美术风格:1930年代复古卡通动画目标平台……,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验:Unity 引擎精通(2D方向)精通……怎么厉害吗?

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

传奇米老鼠:重绘(Disney Epic Mickey: Rebrushed)

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在这款精美再现的3D平台游戏中,扮演米奇,挥动画笔,勾勒出你的冒险之旅、改变“遗弃之地”。……随着你在遗弃之地的各个领域间旅行,你会遇到各种标志性的角色,例如特·迪士尼创作的第一个角色“幸运兔奥斯……在一个内容丰富、叙事驱动的世界中,与迪士尼初期的明星——幸运兔奥斯相遇

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

indienova.com/u/nostone/blogread/34146

我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……瞬移:开启2个相互连接的虫洞,碰到其中一个的物体会瞬移到另一侧;可以用来躲避子弹,快速移动瞬移扰动:开启一个虫洞……,碰到的物体会改变飞行方向;扰动反弹:开启一个虫洞,碰到的物体会被反弹;反弹湮灭:开启2个虫洞,如果2

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - DLC 季票(Batman: Arkham Origins - Season Pass)

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除了可以获得长达数小时的全新游戏内容,玩家还可以解锁两个独家的蝙蝠侠皮肤:煤灯下的哥谭蝙蝠侠以及至白之日蝙蝠侠……- 至白之日蝙蝠侠皮肤:扮演至白之日蝙蝠侠,这是在杰夫•琼斯与彼得•托马西的《至白之日》系列中复活的白光蝙蝠侠……新 52 蝙蝠侠,(4)蝙蝠侠 Noel,(5)初次登场蝙蝠侠,以及(6)一年后的罗宾

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……X 坐标上的处理完成!……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

海亚世界 -「鬼冢魅华」外观组合包(Hainya World - "MiKa" COSTUME PACK)

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此新增内容含有以下内容: ●追加「鬼冢魅」外观组合包 此为与台湾VTuber 「鬼冢魅」的联动合作的下载追加内容……▼联动组合内容▼- 鬼冢魅的和服- 鬼冢魅的袖套- 鬼冢魅的木屐- 鬼冢魅的鬼角- 鬼冢魅的发型……- 鬼冢魅的眉毛- 鬼冢魅的眼型- 鬼冢魅的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

导致现在的状态机处理有点儿乱套。……现在的工程并不是像之前hitbox教程那样处理,导致在对应动画帧数生成hitbox时,调整起来很麻烦。……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

教程也是到处都是,不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理……Protector的同学提供了几张保护案例图,我们也一起看看吧,主要从加壳、反编译的角度上去说明,值得一的是网易云易盾也有……dnspy 反编译被加壳的结果:写到这这里,基本上我个人对产品的上的差异化,就那么多了,最好想在一嘴

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - 新千年皮肤包(Batman: Arkham Origins - New Millennium Skins Pack)

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这是蝙蝠侠与罗宾的专属皮肤包!……包含以下内容: - 红色之子蝙蝠侠- 至黑之夜蝙蝠侠- 新 52 蝙蝠侠- 蝙蝠侠 Noel- 初次登场蝙蝠侠……- “一年后”的罗宾 蝙蝠侠皮肤可以在整个故事模式,挑战地图,以及线上模式中使用

版本:Early Access


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