indienova.com/game/akibas-trip-2-plus-a
秋葉脫物語 2+A。开发:ACQUIRE Corp.。发行:ACQUIRE Corp.
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
毕业后有了稳定工作可以糊口,重拾儿时梦想,开始着手研究MaNGOS魔兽世界模拟器,3年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏……由于缺乏游戏开发经验,我先尝试了相对简单的RPGMaker MV,尝试后发现确实不错,并且通过结合LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的
indienova.com/steam/game/2284990
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked
indienova.com/game/oxygen-caliber
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,
indienova.com/game/shine-kotoba-wo-tsumuide
SHINE ~言葉を紡いで~, SHINE ~Kotoba wo Tsumuide~
indienova.com/steam/game/3284820
《纸嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示纸6研发期间的人物设定图,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……千秋如梦,旧地重游。……《纸嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示纸6研发期间的人物设定图,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容
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