秋叶原之旅 2+A(Akiba's Trip 2+A)

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脫物語 2+A。开发:ACQUIRE Corp.。发行:ACQUIRE Corp.

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几块的玩意呼呼的

桃花源(Shangri-La)

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开发:銀吉祥。……目前的目标是一名全栈独立游戏开发者。技术出生,目前在加紧补习美术知识。……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解

Shine: Kotoba wo Tsumuide

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SHINE ~言を紡いで~, SHINE ~Kotoba wo Tsumuide~

会员:seednov

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计算机硕士在读,机器学习方向。目前只是一名玩家

会员:toinfinity

indienova.com/u/toinfinity

CMU计算机硕士在读,即将毕业留美工作,计划未来2年用业余时间完成一款Roguelike像素风游戏,寻找志同道合的美术小伙伴

「掌の上で踊らされる」をVR化してみた(仮)

indienova.com/steam/game/2071260

「掌の上で踊らされる」という言通り、VR体験者が現実側の人の掌の上で躍らされる 現実側 vs VR側……「掌の上で踊らされる」という言通り、VR体験者が現実側の人の掌の上で躍らされる現実側 vs VR側というこれまでにない

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……明明中午吃了两份便当,青空绪的肚子却又咕噜咕噜地叫起来了!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

版本:Early Access


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