indienova.com/game/yeon-oh-and-seo
成功与失败、爱情与友情、梦想与现实。在这期间我们选择的故事。正式开始痴情浪漫互动游戏。……浦项工大毕业班的代表情侣。延吾和岁吾。机器人创业的“延吾”和孤独的工科生兼话剧导演“岁吾”。……为了自己的梦想,岁吾决定留在浦项剧团。现在无数的诱惑和矛盾阻挡在他们面前
indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator
定制你的商店(看台)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机……)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用的笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验- 享受您在酒店的住宿
indienova.com/game/touhou-shoujo-tale-of-beautiful-memories
操作博丽灵梦和她与她一同的少女们,在箱庭一样的幻想乡里面解决接二连三的异变吧!……可以操作的角色除了博丽灵梦还有,古明地恋,比那名居天子,十六夜咲夜,八云紫,铃仙·优昙华院·因幡,河城荷取
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813
为解决此问题,一些游戏设置了特殊机制。……比如《艾尔登法环》中死亡掉落全部金币,原本的设计初衷是一种战斗失败惩罚,结果因为战斗容错低,经常还没等玩家把上次死亡掉落的金币捡起来……,那么怪物属性的计算当取10级未突破角色属性,1级装备属性取那个品质,取决于你想让这个怪物有多强
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5329
注:本文为半搬运翻译性质在游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据库解决,SQL……在此处下载SQLite Browser,是一个能够把数据库文件可视化的工具,也可以用来创建数据库,是Unity……插入以下代码,根据自己的用途适当改动,如数据库文件名等,以及读出来的数据typevoid Start(
indienova.com/u/java/blogread/11279
而非碰撞盒检测;2.直接把可拾取物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……;3.改变了可互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品……整个游戏性能和代码的简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作
indienova.com/u/wzj998/blogread/7751
1.14.121.取箭之后弹夹弹量显示为1,其他情况显示为02.血条、能量条、体力条网络同步优化3.体力为
indienova.com/game/2260
好景不长,对资源担忧的恐惧使得人类分裂为两派,在圣域,他们开始了一轮又一轮新的争夺…… 游戏特点 ◎ 运动不眩晕……,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步◎ 电影级画面……玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中的 VIVE 手柄登上太空车,传送至地图中心的资源塔,拾取资源塔中心平台的炸药
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
ink story 的语法我就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,不倾向于零散的片段管理……,这样大部分的场景都可以解决了。……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink
版本:Early Access
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